El mercado mundial de videojuegos sigue creciendo, pero el juego ha cambiado
- The daily whale
- 20 oct 2025
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Durante años, los analistas predijeron que el auge de los videojuegos durante la pandemia se ralentizaría una vez que la gente volviera a las actividades al aire libre. Se equivocaron. En lugar de contraerse, el mercado mundial de videojuegos se ha estabilizado e incluso está creciendo. Las previsiones para 2025 muestran una industria que está evolucionando en lugar de contraerse.
Este año, se espera que el mercado mundial de videojuegos genere ingresos cercanos a los 190 000 millones de dólares , un aumento significativo con respecto al año anterior. Si bien esta tasa de crecimiento puede parecer modesta en comparación con el auge de la pandemia, demuestra claramente su sostenibilidad. Los videojuegos se han convertido en una parte fundamental de la cultura y el entretenimiento global, no solo en una actividad de ocio temporal durante el confinamiento.
El cambio afecta no sólo la cantidad de dinero generada por la industria, sino también la ubicación y la forma de producción de dinero.
El cambiante equilibrio de poder
Los juegos para móviles siguen siendo líderes, representando más de la mitad de los ingresos totales. Sin embargo, su rápido crecimiento parece estar desacelerándose. En mercados clave como China, Japón y EE. UU., el gasto en juegos para móviles se está estancando, lo que obliga a los editores a competir con mayor agresividad por la atención del usuario. Los ingresos fáciles se están agotando.
Los videojuegos de consola están experimentando un resurgimiento. El lanzamiento de nuevas consolas, incluyendo el hardware de nueva generación de Nintendo, y el continuo éxito de PlayStation 5 y Xbox Series X han aumentado el deseo de los jugadores de disfrutar de experiencias premium y de alta calidad. Los juegos de gran presupuesto se están vendiendo bien de nuevo, lo que demuestra que los jugadores están dispuestos a pagar el precio completo si se garantiza la calidad.
A menudo eclipsados por sus contrapartes más glamurosas, los videojuegos siguen siendo la columna vertebral de la industria. En regiones como el Sudeste Asiático y Europa del Este, las computadoras personales siguen siendo la plataforma preferida: flexibles, potentes y accesibles.
Donde vive el crecimiento
El panorama global de los videojuegos también está evolucionando. Si bien la región Asia-Pacífico sigue liderando, el crecimiento se acelera en Latinoamérica, Oriente Medio y África. Hardware más económico, mejor conectividad y sistemas de pago locales están permitiendo que millones de nuevos jugadores entren al mercado.
Más de 3500 millones de personas en todo el mundo juegan videojuegos: casi la mitad de la población mundial. Con la creciente prevalencia de las conexiones de banda ancha y los dispositivos móviles más asequibles, esta cifra seguirá aumentando.
Más que sólo números
El crecimiento actual es notable. La industria ya no crece únicamente basándose en la novedad, sino que está madurando. Los desarrolladores ya no se centran únicamente en las descargas, sino en fidelizar a los clientes. Los modelos de suscripción, las extensiones posteriores al lanzamiento y los ecosistemas de servicios en vivo se están convirtiendo en la nueva base de las ganancias.
Sin embargo, esta estabilidad también conlleva desafíos. La inflación, el aumento de los costos de desarrollo y la presión regulatoria, especialmente en lo que respecta a la monetización, plantean desafíos incluso para las editoriales más grandes. El crecimiento actual requiere disciplina.
Sin embargo, la longevidad de los videojuegos es elocuente. Tras décadas de ser considerados una subcultura, los videojuegos son ahora un pilar de la economía global, y no hay indicios de que esto cambie. La industria no solo está creciendo, sino que también está madurando.
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