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El Yacht Club pospone el Mina the Hollower, y eso es algo bueno

  • The daily whale
  • 20 oct
  • 2 Min. de lectura

Cuando Yacht Club Games anunció el retraso de la fecha de lanzamiento original de Mina the Hollower , el 31 de octubre, la decepción de los fans fue comprensible. Todos esperaban con ansias su primer gran juego desde Shovel Knight . Pero más allá de la decepción inicial, es evidente que a los desarrolladores les importa más la calidad que...

apresurarse para cumplir un plazo.


En su actualización, Yacht Club mencionó que el juego está "casi terminado", pero aún necesita retoques finales como equilibrio, corrección de errores, pequeños ajustes gráficos y localización. En esencia, no se trata de una revisión completa ni de una emergencia, solo de algunos ajustes. Esto es importante. Con demasiada frecuencia, los juegos se lanzan con prisas, solo para luego requerir innumerables parches y disculpas. Yacht Club no cae en esa trampa.


Este enfoque es totalmente coherente con su historia. Cuando Shovel Knight se lanzó en 2014, no fue solo un homenaje a la era de los 8 bits, sino que estableció un nuevo estándar en la combinación de nostalgia y diseño sofisticado en los juegos independientes. El estudio se labró un nombre gracias a sus controles precisos, su ingeniosa mecánica y su presentación de primera. Desarrollar algo así lleva tiempo, y parece que Mina the Hollower recibirá el mismo cuidado.


Pero en el mundo de los videojuegos, el momento oportuno es crucial. Octubre está repleto de grandes juegos y regresos de franquicias. Un juego independiente más pequeño, incluso de un desarrollador favorito de los fans, podría fácilmente quedar eclipsado. El retraso no solo podría mejorar la calidad del juego, sino que también podría darle a Mina the Hollower una mejor oportunidad de destacar durante un período más tranquilo. Fuera o no parte del plan, es una decisión inteligente.


Los primeros avances de Mina the Hollower cautivaron a los jugadores con su mezcla de terror gótico, exploración de arriba a abajo y acción retro. Ofrece la atmósfera de Link's Awakening y Castlevania , pero con un toque innovador, como mecánicas inmersivas, pixel art detallado y una banda sonora chiptune atmosférica. El potencial es enorme, así que esperar un poco más parece una buena compensación por un producto final pulido.


En definitiva, estos retrasos nos recuerdan una verdad sencilla: los grandes juegos no se crean siguiendo un calendario, sino con pasión y paciencia. Yacht Club Games no solo está retrasando "Mina the Hollower ", sino que también está protegiendo su próximo gran éxito.


Cuando el juego finalmente termine, la mayoría de los jugadores probablemente ni siquiera notarán el tiempo extra; una vez inmersos en un mundo que se siente perfecto, la espera se olvida rápidamente. Si Yacht Club nos trae otro clásico, el retraso no será perdonado; será olvidado.

 
 
 

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