Grandes cambios en Halo: Redefiniendo el buque insignia de Xbox
- The daily whale
- 3 nov 2025
- 1 Min. de lectura
Halo ha sido parte fundamental de la identidad de Xbox durante muchos años. En 2025, la franquicia da pasos audaces que indican tanto una reinvención creativa como una ambición estratégica.
A la cabeza de esta iniciativa se encuentra Halo: Campaign Evolved, una completa remasterización del Halo: Combat Evolved original, prevista para 2026. Desarrollada con Unreal Engine 5, esta remasterización ofrece mucho más que gráficos actualizados: introduce un arco argumental de precuela de tres misiones, IA mejorada, mejoras ambientales, nuevas armas y mecánicas de juego refinadas como esprintar y robar vehículos. El enfoque está en el modo cooperativo narrativo, excluyendo el multijugador competitivo para enfatizar la historia y la colaboración entre jugadores.
Quizás el cambio más revolucionario sea la disponibilidad del juego en PlayStation 5. Por primera vez, Halo se aleja de sus orígenes exclusivos de Xbox, adoptando un enfoque multiplataforma. La progresión compartida y el juego cruzado entre jugadores de Xbox, PC y PlayStation unen a los fans de diferentes sistemas, redefiniendo el concepto de exclusividad.
Más allá del juego en sí, Halo Studios —antes conocido como 343 Industries— ha migrado por completo a Unreal Engine 5, marcando un nuevo comienzo para la franquicia y su proceso de desarrollo.
En definitiva, las últimas iniciativas de Halo se centran en la accesibilidad y la solidez del ecosistema, más que en la fidelidad a una plataforma de hardware. Al llevar una de las sagas más icónicas de los videojuegos a más jugadores que nunca, Microsoft apuesta a que el atractivo de Halo reside no en la exclusividad, sino en ser una experiencia multiplataforma unificadora que definirá la próxima década de la franquicia y la identidad de Xbox.
Comentarios