Halo-ի մեծ քայլերը. Xbox-ի գլխավոր խաղի վերաիմաստավորումը
- The daily whale
- Nov 3
- 1 min read
Halo-ն տարիներ շարունակ Xbox-ի ինքնության հիմնարար մասն է կազմել: 2025 թվականին ֆրանշիզան կատարում է համարձակ քայլեր, որոնք վկայում են ինչպես ստեղծագործական վերափոխման, այնպես էլ ռազմավարական հավակնությունների մասին:
Առաջնորդը Halo: Campaign Evolved-ն է՝ բնօրինակ Halo: Combat Evolved-ի ամբողջական վերափոխումը, որը նախատեսված է 2026 թվականին: Unreal Engine 5-ում մշակված վերափոխումն առաջարկում է ոչ միայն թարմացված տեսողական էֆեկտներ. այն ներկայացնում է երեք առաքելությունից բաղկացած նախապատմություն, բարելավված արհեստական բանականություն, շրջակա միջավայրի բարելավումներ, նոր զենքեր և կատարելագործված խաղային մեխանիկա, ինչպիսիք են վազքը և տրանսպորտային միջոցների առևանգումը: Ուշադրության կենտրոնում է պատմողական համագործակցությունը՝ բացառելով մրցակցային բազմախաղացող ռեժիմը՝ ընդգծելու համար պատմությունը և խաղացողների համագործակցությունը:
Հավանաբար ամենահանգուցային փոփոխությունը խաղի հասանելիությունն է PlayStation 5-ում: Առաջին անգամ Halo-ն հեռանում է իր Xbox-ի համար բացառիկ ծագումից՝ ընդունելով բազմապլատֆորմ մոտեցում: Xbox, PC և PlayStation խաղացողների միջև համատեղ առաջընթացը և խաչաձև խաղը միավորում են տարբեր համակարգերի երկրպագուներին՝ վերաիմաստավորելով բացառիկության գաղափարը։
Խաղից այն կողմ, Halo Studios-ը՝ նախկինում հայտնի որպես 343 Industries, ամբողջությամբ անցել է Unreal Engine 5-ի՝ նշանավորելով ֆրանշիզայի և դրա մշակման գործընթացի նոր սկիզբը։
Ի վերջո, Halo-ի վերջին նախաձեռնությունները կենտրոնանում են մատչելիության և էկոհամակարգի ուժի վրա, այլ ոչ թե սարքավորումների նկատմամբ հավատարմության վրա։ Խաղերի ամենահայտնի շարքերից մեկը ավելի շատ խաղացողների հասցնելով, քան երբևէ, Microsoft-ը խաղադրույք է կատարում, որ Halo-ի գրավչությունը կայանում է ոչ թե բացառիկության, այլ միավորող, խաչաձև հարթակային փորձառության մեջ, որը կսահմանի ֆրանշիզայի հաջորդ տասնամյակը և Xbox-ի ինքնությունը։
Comments