top of page

Yacht Club frestar Mina the Hollower — og það er gott mál

  • The daily whale
  • Oct 20, 2025
  • 2 min read

Þegar Yacht Club Games tilkynnti að Mina the Hollower yrði frestað frá upphaflegri útgáfudegi sínum 31. október, voru aðdáendur skiljanlega vonsviknir. Allir voru spenntir fyrir fyrsta stóra nýja leiknum sínum síðan Shovel Knight . En ef litið er fram hjá upphaflegu vonbrigðunum er ljóst að þróunaraðilarnir forgangsraða gæðum fram yfir...

að flýta sér að standa við frest.


Í uppfærslu sinni minntist Yacht Club á að leikurinn væri „svo nálægt því að vera tilbúinn“ en þeir þyrftu samt tíma fyrir lokahnykk eins og jafnvægi, villuleiðréttingar, grafískar breytingar og staðfæringar. Í grundvallaratriðum er þetta ekki algjör yfirhalning eða kreppa - bara smá fínpússun. Það er mikilvægt. Of oft eru leikir hraðaðir út bara til að þurfa helling af uppfærslum og afsökunarbeiðnum síðar. Yacht Club er ekki að falla í þá gryfju.


Þessi aðferð er algjörlega í samræmi við fyrri reynslu þeirra. Þegar Shovel Knight kom út árið 2014 var það ekki bara vísun í 8-bita tímabilið – það setti nýjan staðal fyrir hvernig sjálfstæðir leikir gátu blandað saman nostalgíu og skarpri hönnun. Stúdíóið skapaði sér nafn með nákvæmri stjórntækni, snjöllum leikjamekaník og fyrsta flokks framsetningu. Að smíða eitthvað slíkt tekur tíma og það lítur út fyrir að Mina the Hollower fái sömu vandvirkni.


Samt sem áður skiptir tímasetning lykilmáli í tölvuleikjaheiminum. Október er troðfullur af stórum útgáfum og endurkomum leikjaflokka. Minni sjálfstæður leikur, jafnvel frá uppáhaldsframleiðanda aðdáenda, gæti auðveldlega fallið í skuggann. Töfin gæti ekki aðeins bætt gæði leiksins - hún gæti líka gefið Mina the Hollower betri möguleika á að skera sig úr þegar hlutirnir eru ekki eins stressandi. Hvort sem það var hluti af áætluninni eða ekki, þá er það snjöll ákvörðun.


Fyrstu sýnishorn af Mina the Hollower hafa heillað spilara með blöndu af gotneskum hryllingi, könnun að ofan og afturvirkum hasar. Það hefur stemningu eins og Link's Awakening og Castlevania , en með fersku ívafi - eins og grafvélafræði, nákvæmri pixlamynd og ásæknum flísatónshljóðrás. Möguleikarnir eru miklir. Svo að bíða aðeins lengur virðist vera sanngjörn viðskipti fyrir fágaða lokaafurð.


Að lokum minna tafir eins og þessar okkur á einfaldan sannleika: frábærir leikir verða ekki til með því að halda sig við áætlun; þeir eru gerðir með ástríðu og þolinmæði. Yacht Club Games er ekki bara að fresta Mina the Hollower - þeir eru að vernda það sem gæti orðið næsti stóri leikur þeirra.


Þegar leikurinn loksins klárast munu flestir spilendur líklega ekki einu sinni taka eftir þeim aukatíma sem það tók - þegar þú ert kominn inn í heim sem líður akkúrat rétt verður biðin fjarlæg minning. Ef Yacht Club skilar annarri klassík verður töfin ekki bara fyrirgefin - hún verður gleymd.

 
 
 

Recent Posts

See All
Ætti ég að sjá þetta í bíó eða bíða?

Margar af spurningunum sem vakna varðandi myndina „Eldur og öskur“ eru hagnýtar: fólk vill vita hvort það sé betra að sjá hana í bíó eða bíða. Myndin elskar að vera tekin upp á hvíta tjaldinu: langar

 
 
 
Myrkra yfirbragð: Hvað segir stiklan okkur?

Stiklan fyrir Fire and Ash er ekki að flýta sér að vekja hrifningu. Hún einbeitir sér að andrúmslofti frekar en aðgerðum. Litirnir eru dekkri. Eldsljós kemur í stað sólarljóss. Landið lítur út fyrir a

 
 
 

Comments


Helstu fréttir

Republishing this article

 

This article was originally published by The Daily Whale.

 

Local and community news outlets are welcome to republish this article in full , with credit and a link to the original.

any inquiry on our post direct them to : info@thedailywhale.co.uk

Vertu uppfærður með nýjustu fréttum og umsögnum um tölvuleiki. Gerast áskrifandi að fréttabréfi okkar til að fá vikulegar uppfærslur.

© 2025 thedailywhale.co.uk er í eigu og undir stjórn JupiterV. Allur réttur áskilinn.

bottom of page