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Le grandi mosse di Halo: ridefinire il titolo di punta di Xbox

  • The daily whale
  • 3 nov 2025
  • Tempo di lettura: 1 min

Halo è da molti anni una parte fondamentale dell'identità di Xbox. Nel 2025, il franchise sta compiendo mosse audaci che indicano sia una reinvenzione creativa che un'ambizione strategica.


A guidare la carica è Halo: Campaign Evolved, un remake completo dell'originale Halo: Combat Evolved, previsto per il 2026. Sviluppato con Unreal Engine 5, il remake offre molto più di una semplice grafica aggiornata: introduce un arco narrativo prequel di tre missioni, un'IA migliorata, miglioramenti ambientali, nuove armi e meccaniche di gioco raffinate come la corsa e il dirottamento dei veicoli. L'attenzione si concentra sulla modalità cooperativa basata sulla narrazione, escludendo il multigiocatore competitivo per enfatizzare la storia e la collaborazione tra i giocatori.


Forse la modifica più rivoluzionaria è la disponibilità del gioco su PlayStation 5. Per la prima volta, Halo si allontana dalle sue origini esclusive per Xbox, adottando un approccio multipiattaforma. La progressione condivisa e il crossplay tra giocatori Xbox, PC e PlayStation avvicinano i fan su più piattaforme, ridefinendo il concetto di esclusività.


Oltre al gioco in sé, Halo Studios, precedentemente noto come 343 Industries, è passato completamente all'Unreal Engine 5, segnando un nuovo inizio per il franchise e il suo processo di sviluppo.


In definitiva, le ultime iniziative di Halo si concentrano sull'accessibilità e sulla solidità dell'ecosistema piuttosto che sulla fedeltà all'hardware. Offrendo una delle serie più iconiche del gaming a un numero di giocatori mai visto prima, Microsoft scommette che il fascino di Halo non risiede nell'esclusività, ma nell'essere un'esperienza unificante e multipiattaforma che definirà il prossimo decennio del franchise e l'identità stessa di Xbox.

 
 
 

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