Veľké kroky Halo: Predefinovanie vlajkovej lode Xboxu
- The daily whale
- Nov 3
- 1 minút čítania
Halo je už mnoho rokov základnou súčasťou identity Xboxu. V roku 2025 franšíza robí odvážne kroky, ktoré naznačujú kreatívnu reinvenciu aj strategické ambície.
Na čele tohto trendu stojí Halo: Campaign Evolved, kompletný remake pôvodnej hry Halo: Combat Evolved, ktorý je naplánovaný na rok 2026. Remake, vyvinutý v Unreal Engine 5, ponúka viac než len aktualizovanú vizuálnu stránku: predstavuje trojmisiový prequelový oblúk, vylepšenú umelú inteligenciu, vylepšenia prostredia, nové zbrane a prepracované herné mechanizmy, ako sú šprinty a únosy vozidiel. Dôraz sa kladie na naratívnu kooperáciu, pričom sa vylučuje súťažný multiplayer, aby sa zdôraznil príbeh a spolupráca hráčov.
Asi najprelomovejšou zmenou je dostupnosť hry na PlayStation 5. Halo sa po prvýkrát odkláňa od svojich exkluzívnych pôvodov pre Xbox a prijíma multiplatformový prístup. Zdieľaný postup a cross-play medzi hráčmi Xboxu, PC a PlayStationu spája fanúšikov naprieč systémami a nanovo definuje myšlienku exkluzivity.
Okrem samotnej hry, Halo Studios – predtým známe ako 343 Industries – úplne prešlo na Unreal Engine 5, čo predstavuje nový začiatok pre franšízu a jej vývojový proces.
Najnovšie iniciatívy Halo sa v konečnom dôsledku zameriavajú na dostupnosť a silu ekosystému, a nie na lojalitu k hardvéru. Tým, že spoločnosť Microsoft prináša jednu z najikonickejších herných sérií viacerým hráčom ako kedykoľvek predtým, vsádza na to, že príťažlivosť Halo nespočíva v exkluzivite, ale v tom, že ide o zjednocujúci multiplatformový zážitok, ktorý bude definovať ďalšie desaťročie franšízy – a identitu samotného Xboxu.
Komentáre