top of page

Klubi i Jahteve po e shtyn Mina the Hollower, dhe kjo është një gjë e mirë.

  • The daily whale
  • Oct 20, 2025
  • 2 min read

Kur Yacht Club Games njoftoi shtyrjen e Mina the Hollower , fillimisht e planifikuar për 31 tetor, tifozët u zhgënjyen në mënyrë të kuptueshme. Të gjithë mezi prisnin lojën e tyre të parë të madhe që nga Shovel Knight . Por përtej zhgënjimit fillestar, është e qartë se zhvilluesit e vlerësojnë cilësinë më shumë se...

nxito për të përmbushur një afat kohor.


Në përditësimin e tyre, Yacht Club përmendi se loja ishte "pothuajse gati", por ende kishte nevojë për disa detaje përfundimtare, siç janë balancimi, rregullimet e gabimeve, përmirësimet e vogla grafike dhe lokalizimi. Shkurt, kjo nuk është një rishikim i plotë ose një emergjencë, vetëm disa përmirësime. Kjo është e rëndësishme. Lojërat shpesh nxirren me nxitim, duke kërkuar patch-e dhe kërkimfalje të panumërta. Yacht Club nuk bie në këtë kurth.


Kjo qasje është plotësisht në përputhje me historinë e saj. Kur u publikua në vitin 2014, Shovel Knight nuk ishte thjesht një homazh për epokën 8-bit; ajo vendosi një standard të ri për kombinimin e nostalgjisë dhe dizajnit të sofistikuar në lojërat indie. Studioja e vendosi veten falë kontrolleve të sakta, mekanikës gjeniale dhe prezantimit të nivelit të lartë. Zhvillimi i një loje si kjo kërkon kohë dhe duket se Mina the Hollower do të përfitojë nga i njëjti kujdes.


Por në botën e videolojërave, koha është thelbësore. Tetori është plot me lojëra të mëdha dhe françiza që rikthehen. Një lojë indie më e vogël, madje edhe nga një zhvillues i preferuar i fansave, mund të lihet lehtësisht në hije. Një vonesë jo vetëm që do të përmirësonte cilësinë e lojës, por gjithashtu do t'i jepte Mina the Hollower një shans më të mirë për të shkëlqyer gjatë një periudhe më të qetë. Pavarësisht nëse kjo ishte planifikuar apo jo, është një veprim i zgjuar.


Trailerët e parë për Mina the Hollower i mahnitën lojtarët me përzierjen e horrorit gotik, eksplorimit nga lart poshtë dhe aksionit retro. Loja kap atmosferën e Link's Awakening dhe Castlevania , por me inovacione si loja gjithëpërfshirëse, arti i detajuar me piksel dhe një kolonë zanore atmosferike chiptune. Potenciali është i jashtëzakonshëm, kështu që të presësh pak më gjatë duket si një kompromis i mirë për një produkt përfundimtar të rafinuar.


Në fund të fundit, këto vonesa na kujtojnë një të vërtetë të thjeshtë: lojërat e shkëlqyera nuk ndërtohen sipas një orari, por me pasion dhe durim. Yacht Club Games nuk po e vonon vetëm Mina the Hollower , por po e mbron edhe suksesin e saj të radhës.


Kur loja mbaron, shumica e lojtarëve ndoshta nuk do ta vënë re fare kohën shtesë; pasi zhyten në një botë në dukje të përsosur, pritja harrohet shpejt. Nëse Yacht Club publikon një tjetër klasik, vonesa nuk do të falet; do të harrohet.

 
 
 

Recent Posts

See All
A duhet ta shihni në kinema apo të prisni?

Shumica e pyetjeve rreth filmit "Zjarr dhe Hir" janë praktike. Njerëzit duan të dinë nëse ia vlen ta shohin në kinema apo është më mirë të presin. Filmi qartësisht favorizon ekranin e madh. Pamjet e g

 
 
 
Një Pamje Më e Errët: Çfarë na Thotë Traileri?

Traileri për Zjarr dhe Hir nuk nxiton të bëjë përshtypje. Ai përqendrohet në atmosferë dhe jo në aksion. Ngjyrat janë më të errëta. Drita e Zjarrit zëvendëson dritën e diellit. Toka duket e dëmtuar dh

 
 
 

Comments


Historitë kryesore

Republishing this article

 

This article was originally published by The Daily Whale.

 

Local and community news outlets are welcome to republish this article in full , with credit and a link to the original.

any inquiry on our post direct them to : info@thedailywhale.co.uk

Qëndroni të përditësuar me lajmet dhe vlerësimet më të fundit për lojërat. Regjistrohuni në buletinin tonë për përditësime javore.

© 2025 thedailywhale.co.uk është në pronësi dhe menaxhohet nga JupiterV. Të gjitha të drejtat e rezervuara.

bottom of page