Halo-ning katta harakatlari: Xbox-ning flagmanini qayta aniqlash
- Nov 3
- 1 min read
Halo ko'p yillar davomida Xbox shaxsiyatining asosiy qismi bo'lib kelgan. 2025 yilda franchayzing ijodiy qayta ixtiro va strategik ambitsiyalarni ko'rsatadigan jasur harakatlarni amalga oshirmoqda.
Halo: Campaign Evolved 2026-yilga moʻljallangan asl Halo: Combat Evolvedning toʻliq remeyki boʻlib, unreal Engine 5 da ishlab chiqilgan boʻlib, u shunchaki yangilangan vizual koʻrinishlardan koʻproq narsani taklif etadi: u uch vazifali prequel yoyini, takomillashtirilgan sunʼiy intellektni, atrof-muhitni yaxshilashni, yangi qurollarni va avtomobil bosib chiqarish oʻyinlarini yaxshilash kabilarni taqdim etadi. Asosiy e'tibor hikoya va o'yinchi hamkorligini ta'kidlash uchun raqobatbardosh ko'p o'yinchini hisobga olmaganda, hikoyaga asoslangan kooperatsiyaga qaratilgan.
Ehtimol, eng tub o'zgarishlar - bu o'yinning PlayStation 5-da mavjudligi. Halo birinchi marta o'zining Xbox-dan eksklyuziv kelib chiqishidan uzoqlashib, multiplatforma yondashuvini qo'llaydi. Xbox, PC va PlayStation pleyerlari o'rtasidagi umumiy rivojlanish va o'zaro o'yin muxlislarni turli tizimlar bo'ylab birlashtiradi va eksklyuzivlik g'oyasini qayta belgilaydi.
O'yinning o'zidan tashqari, ilgari 343 Industries nomi bilan tanilgan Halo Studios to'liq Unreal Engine 5 ga o'tdi, bu franshiza va uning rivojlanish jarayoni uchun yangi boshlanishni belgilaydi.
Oxir-oqibat, Halo ning so'nggi tashabbuslari apparat sadoqatiga emas, balki kirish imkoniyati va ekotizim kuchiga qaratilgan. O'yinlarning eng mashhur seriyalaridan birini avvalgidan ham ko'proq o'yinchilarga taqdim etish orqali Microsoft Halo ning jozibadorligi eksklyuzivlikda emas, balki franshizaning keyingi o'n yilligini va Xbox ning o'ziga xosligini belgilaydigan birlashtiruvchi, platformalararo tajriba bo'lishda ekanligiga ishonmoqda.
Comments