top of page

Halo の大きな動き:Xbox のフラッグシップを再定義

  • The daily whale
  • 11月3日
  • 読了時間: 2分

Halo は長年にわたり Xbox のアイデンティティの根幹を成してきました。2025 年、このフランチャイズはクリエイティブな革新と戦略的な野心の両方を示す大胆な動きを見せています。


その先陣を切るのは、2026 年に発売予定のオリジナル版 Halo: Combat Evolved の完全リメイク版、Halo: Campaign Evolved です。Unreal Engine 5 で開発されたこのリメイク版は、ビジュアルの刷新だけにとどまりません。3 つのミッションからなる前日譚、強化された AI、環境の強化、新武器、そしてスプリントやビークルハイジャックといったゲームプレイメカニクスの改良など、様々な要素が盛り込まれています。ストーリー重視の協力プレイに重点が置かれており、対戦型マルチプレイヤーはストーリーとプレイヤーの連携を重視しています。


おそらく最も画期的な変化は、PlayStation 5での提供開始でしょう。Haloは初めて、Xbox独占という原点から脱却し、マルチプラットフォームのアプローチを採用しました。Xbox、PC、PlayStationのプレイヤー間で進行状況を共有し、クロスプレイを実現することで、システムを超えてファンを繋ぎ、独占性の概念を再定義します。


ゲーム本体だけでなく、Halo Studios(旧称343 Industries)はUnreal Engine 5への完全移行を完了し、シリーズとその開発プロセスに新たな幕開けを告げました。


Haloの最新の取り組みは、ハードウェアへの忠誠心よりも、アクセシビリティとエコシステムの強化に重点を置いています。ゲーム史に残る名作シリーズの一つをこれまで以上に多くのプレイヤーに届けることで、MicrosoftはHaloの魅力は独占性ではなく、シリーズ、そしてXboxのアイデンティティそのものを決定づける、統一感のあるクロスプラットフォーム体験にあると確信しています。

 
 
 

最新記事

すべて表示
Fallout Day 2025:ノスタルジアは新境地を凌駕する

Fallout Day 2025は盛大な祝賀ムードに包まれて到来しましたが、真のサプライズはほとんどありませんでした。今年、Bethesdaはノスタルジアに重点を置き、待望のシリーズ最新作の発表ではなく、アニバーサリーリリースや拡張パックのリリースを強調しました。 最大の発表は、11月に発売予定の『Fallout 4: Anniversary Edition』です。この包括的なエディションには、す

 
 
 
NINJA GAIDEN 4:容赦ないアクションへの回帰

NINJA GAIDENシリーズは、長年にわたり、緊迫感のある戦闘、精密な操作、そして挑戦的な難易度で知られています。NINJA GAIDEN 4の発売が近づくにつれ、ファンはシリーズの原点を尊重しつつも、新たな時代へと導く大胆な進化を期待しています。 初期の兆候から、本作はシリーズの特徴であるハイペースでコンボ重視の戦闘を継承し、武器と忍術のスキル、タイミング、そして戦略的な使用を際立たせると思

 
 
 

コメント


トップストーリー

最新のゲームニュースとレビューをお届けします。毎週更新されるニュースレターにご登録ください。

© 2025 thedailywhale.co.uk は JupiterV が所有・管理しています。無断複写・転載を禁じます。

bottom of page