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洞察
アッシュの仲間は本当に邪悪なのか、それとも単に生き残っただけなのか?
「炎と灰」 で最も物議を醸したテーマの一つは、灰の民が真に邪悪な存在であるという事実です。多くの視聴者は彼らをそのようには見ていません。むしろ、彼らは彼らを、様々な境遇、喪失、そして長年の抑圧によって形成された集団として見ています。 他のナイーヴ族とは異なり、アッシュ族は人口の少ない土地に暮らしています。火山性の土壌、炎、そして灰は、パンドラの他の場所で見られるバランスを崩します。彼らにとって、調和よりも生き残ることの方が重要です。 このことから、多くのファンは餓鬼を敵ではなく、鏡として見ていると結論づけています。餓鬼は、自然との繋がりが失われたり断ち切られたりすると何が起こるかを示しています。彼らの選択は厳しいかもしれませんが、全く理解できます。 特にヴァランは、支配するのではなく、常に脅威に反応するリーダーとして描かれることが多い。彼の行動は、たとえ道徳的な限界を超えていても、正当化されているように見える。この複雑さこそが、彼を視聴者にとって非常に魅力的なものにしているのだ。 多くのファンは、アッシュ族を「邪悪な」生き物としてではなく、警告と
The daily whale
1月2日
劇場で観るべきか、それとも待つべきか?
映画「Fire and Ashes」をめぐる多くの疑問は、実務的なものです。人々は、映画館で観るべきか、それとも待つべきかを知りたいと思っています。 この映画は大画面で撮影されることを好んでいます。ロングショット、細部まで描写された背景、そしてゆっくりとしたテンポは、どれも空間的にも音響的にもバランスが取れています。多くの観客にとって、これがこの映画を見る最大の理由です。 関心は米国以外、特に『アバター』シリーズが常に成功を収めてきた国々で最も高いようです。この傾向はあまり変わっていません。 家庭での視聴に関しては、期待は現実的です。映画がデジタル配信されるまでには、もう少し時間がかかるかもしれません。これはこのシリーズでは当たり前のことになっています。 端的に言えば、映画館は最高の体験を提供してくれます。待つのは良いことですが、それは映画が作られる目的を逃してしまうことを意味します。
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1月2日
ダークな視点:予告編が伝えようとしていること
『Fire and Ash』の予告編は、強引な印象作りはしていない。アクションよりも雰囲気を重視している。 色彩はより暗く、太陽の光は炎の光に取って代わられている。大地は傷つき、不安定に見える。これらの映像は、単一の脅威に直面しているだけでなく、長期的なストレスにさらされている世界を示唆している。 ストーリーを示唆する明確な手がかりはほとんどない。その代わりに、人々が反応する様子が映し出される。見守り、待ち、ためらう。ジェイクは用心深く、ネイティリは疲れているように見える。これらの瞬間は、意図的なもののように感じられる。 予告編は、絶え間ない戦闘やスペクタクルを約束するものではない。雰囲気を醸し出す。これは、発見や驚きではなく、プレッシャーと結果をテーマにした映画なのだ。 情報を控えることで、予告編は雰囲気そのものを物語らせている。シリーズの過去の作品よりも、よりシリアスで控えめな印象を与えている。
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1月2日
より困難なパンドラ:『炎と灰』の真相
『アバター:炎と灰』は、パンドラの中でも困難な生活を送る地域へと物語を誘う。火山性の土壌、大気中の灰、そして絶え間ない圧力が、そこに住む人々の生活を特徴づけている。 本作の中心となるのは灰の民だ。彼らはナヴィ族だが、彼らの生き方は彼らとは異なる。何よりもまず生き残り、調和が何よりも大切だ。彼らのリーダーであるヴァリャーグ人は、悪役というより、喪失と恐怖によって行き過ぎた存在へと追い込まれた人物という印象を受ける。 ジェイク、サリー、そしてネイティリは、もはや人間から故郷を守るためだけにそこにいるわけではない。彼らはナヴィ族の世界自体にも存在する分裂にも苦闘している。これが、より居心地の悪い葛藤を生み出している。 本作は安易な答えを求めているようには見えない。過酷な環境の中で、人々がどのように変化していくのかを描いている。ストーリーは、以前のアバター映画よりもゆっくりで、重く、そしてより思慮深いものになっています。
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1月1日
ロッテルダム国際映画祭2026のエキサイティングな転換
IFFRの新時代 ロッテルダム国際映画祭が2026年に向けて発表した内容を見ると、今回の映画祭がエネルギーの明確な転換点となっていることを感じずにはいられません。IFFRは常に、新しい声と実験的な映画制作を支援することに誇りを持っています。しかし、今年は「The Future Is NOW」と「Cinema Regained」を組み合わせた企画により、新進気鋭のクリエイターと、映画史を再検証する場を繋ぐ構造が生まれます。忘れ去られた初期の作品から、今日形になりつつある最新のアイデアまで、あらゆる映画を網羅した映画祭を目指しています。 映画祭参加者にとって、より豊かな体験 映画祭参加者にとって、それは単にプレミア上映を追いかける以上の、より豊かな体験を意味します。IFFR 2026では、復元された名作、世界初上映、対話、展示、そして伝統的な映画と革新的な新作の両方への深い探求が期待されます。テーマ的には、包括性、多様性、そして再発見が明確に強調されています。これらは現代の映画文化に強く共鳴する価値観です。映画祭のカレンダーを計画している人なら誰でも
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2025年12月14日
Fallout Day 2025:ノスタルジアは新境地を凌駕する
Fallout Day 2025は盛大な祝賀ムードに包まれて到来しましたが、真のサプライズはほとんどありませんでした。今年、Bethesdaはノスタルジアに重点を置き、待望のシリーズ最新作の発表ではなく、アニバーサリーリリースや拡張パックのリリースを強調しました。 最大の発表は、11月に発売予定の『Fallout 4: Anniversary Edition』です。この包括的なエディションには、すべてのダウンロードコンテンツと100以上のCreation Clubアイテムに加え、MODへのアクセスを容易にする新しい「Creations」メニューが含まれています。特筆すべきは、Bethesdaが『Fallout 4』を2026年にNintendo Switch™で発売することを発表したことです。これは、このシリーズのリーチにとって重要な節目となります。 『Fallout 76』も注目を集め、「Burning Springs」アップデートが12月に予定されています。このアップデートでは、新たなバウンティミッションやグールのボイス付きキャラクター登場に
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2025年11月5日
Halo の大きな動き:Xbox のフラッグシップを再定義
Halo は長年にわたり Xbox のアイデンティティの根幹を成してきました。2025 年、このフランチャイズはクリエイティブな革新と戦略的な野心の両方を示す大胆な動きを見せています。 その先陣を切るのは、2026 年に発売予定のオリジナル版 Halo: Combat Evolved の完全リメイク版、Halo: Campaign Evolved です。Unreal Engine 5 で開発されたこのリメイク版は、ビジュアルの刷新だけにとどまりません。3 つのミッションからなる前日譚、強化された AI、環境の強化、新武器、そしてスプリントやビークルハイジャックといったゲームプレイメカニクスの改良など、様々な要素が盛り込まれています。ストーリー重視の協力プレイに重点が置かれており、対戦型マルチプレイヤーはストーリーとプレイヤーの連携を重視しています。 おそらく最も画期的な変化は、PlayStation 5での提供開始でしょう。Haloは初めて、Xbox独占という原点から脱却し、マルチプラットフォームのアプローチを採用しました。Xbox、PC、Pla
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2025年11月3日
NINJA GAIDEN 4:容赦ないアクションへの回帰
NINJA GAIDENシリーズは、長年にわたり、緊迫感のある戦闘、精密な操作、そして挑戦的な難易度で知られています。NINJA GAIDEN 4の発売が近づくにつれ、ファンはシリーズの原点を尊重しつつも、新たな時代へと導く大胆な進化を期待しています。 初期の兆候から、本作はシリーズの特徴であるハイペースでコンボ重視の戦闘を継承し、武器と忍術のスキル、タイミング、そして戦略的な使用を際立たせると思われます。しかし、本作ではゲーム体験をアップデートするための明確な取り組みが行われています。ビジュアルは現世代機の基準を満たすことが期待されており、精巧に描かれた環境と滑らかなアニメーションにより、あらゆる戦闘に映画のような感覚を与えます。ダイナミックな敵AIは、挑戦的なだけでなく、適応力も備えた戦闘を約束し、熟練プレイヤーでさえも油断できません。 『NINJA GAIDEN 4』では、ストーリーテリングがより重要な役割を果たすようになるようだ。これまでの作品はアクションを重視していたが、ティーザーではキャラクターの深掘りと物語の展開が示唆されており、映
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2025年11月3日
2025年でも夜は来る
「夜は必ず来る 」(2025年)は、ベンジャミン・キャロン監督によるサスペンス犯罪映画で、ウィリー・ヴローティンの2021年刊行の小説を原作としています。ヴァネッサ・カービーが演じるリネットは、家族を立ち退きから救うため、ポートランドの犯罪現場に1日かけて2万5000ドルを集める女性です。本作は2025年8月15日にNetflixで配信予定です。 操作概要 リネットは家族のより良い未来のために、複数の仕事と夜間学校を掛け持ちしていた。しかし、母ドリーンが2万5000ドルの新車購入の頭金を使い果たしたことで、彼女の人生は一変してしまう。彼女はかつての依頼人スコットに助けを求める。これがきっかけとなり、彼女は暗い過去と向き合い、家族を救うために難しい決断を迫られることになる。 俳優と登場人物 ヴァネッサ・カービー (リネット役) ジェニファー・ジェイソン・リー (ドリーン役) ケニー役の ザック・ゴッツァゲン コーディ役の スティーブン・ジェームズ スコット役の ランドール・パーク ジュリア・フォックス (グロリア役) トミー役の マイケル・ケリー
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2025年10月20日
ブラックバッグ(2025年):スパイ活動と結婚の核心を描いたスパイ・スリラー
スティーブン・ソダーバーグ監督の 『ブラック・バッグ』 (2025年)は、心理的な緊張感とスパイ活動を巧みに融合させ、人間関係と国家安全保障の複雑な絡み合いを描き出しています。ケイト・ブランシェットとマイケル・ファスベンダー主演の本作は、危険が伴う諜報活動という世界における信頼、裏切り、そして愛の複雑さといったテーマを探求しています。 プロット概要 物語は、ベテラン英国諜報員ジョージ・ウッドハウス(ファスベンダー)が、所属機関内のスパイを暴く任務を負うところから始まります。妻キャサリン(ブランシェット)が第一容疑者となった時、ジョージは最も親しい友人が同時に最大の敵になる可能性に直面することとなります。忠誠心、欺瞞、そして職務上の義務と個人的な感情の曖昧な境界線を巡る、不安定な関係の中で、ジョージは緊張を高めていきます。 キャラクターダイナミクス ブランシェットとファスベンダーは力強い演技で、それぞれの役柄の複雑な様相を見事に捉えている。スパイ活動に身を投じる夫婦の姿は物語に深みを与え、絶え間ない監視と不信感の中で生きることの緊張感を際立たせて
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2025年10月20日
プレイ・ダーティ(2025年):アクション満載のスリラー、犯罪、復讐、そしてハイリスクなドラマ
『プレイ・ダーティ 』(2025年)は、現代の観客に向けて犯罪ジャンルに新たな息吹を吹き込む、手に汗握るアクション満載のスリラーです。シェーン・ブラック監督による本作は、犯罪、サスペンス、復讐がスリリングに融合した、緻密な強盗計画と手に汗握るアクションシーンを巧みに融合させています。忠誠心、裏切り、そしてハイリスクな犯罪戦略というテーマに焦点を当てた 『プレイ・ダーティ』は 、今年最も傑出したアクション映画の一つとして確固たる地位を築いています。 物語は、マーク・ウォールバーグ演じる凄腕の泥棒であり、優れた戦略家でもあるパーカーを中心に展開されます。綿密に計画された競馬強盗が予期せぬ裏切りによって失敗に終わった後、パーカーは組織犯罪、腐敗した内部関係者、そして敵対するギャングが渦巻く危険な裏社会を切り抜けなければなりません。アクション、サスペンス、犯罪ドラマ、そして復讐劇の要素が巧みに織り交ぜられた物語は、観客を最初から最後まで引き込みます。 パーカーは、グロフィールド(ラキース・スタンフィールド)とゼン(ローザ・サラザール)を含む、多様で才能豊
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2025年10月20日
ザ・ロスト・バス(2025):実話に基づく緊迫のサバイバルドラマ
『ザ・ロスト・バス(2025)』はポール・グリーングラス監督による衝撃的なサバイバルドラマで、2018年にカリフォルニアで発生した壊滅的なキャンプ・ファイアの最中、22人の子供たちを救うために全てを賭けたバス運転手と教師の実話を描いています。主演はマシュー・マコノヒー(ケビン・マッケイ役)、アメリカ・フェレーラ(メアリー・ラドウィグ役)。彼らの炎の中での旅は、教育者、生徒、そして地域社会の絆と勇気を描き出します。 あらすじ カリフォルニア史上最悪の山火事を背景に、『ザ・ロスト・バス』はケビン・マッケイとメアリー・ラドウィグが子供たちを乗せたスクールバスで急速に迫る火災の中を進む姿を描きます。道は塞がれ、視界はほぼゼロの中、彼らは本能と機転に頼って安全な道を探さねばなりません。映画は状況の緊迫感と切迫感を描き、登場人物たちの恐怖と戦う姿を浮き彫りにします。 キャスト マシュー・マコノヒー:ケビン・マッケイ アメリカ・フェレーラ:メアリー・ラドウィグ ユル・ヴァスケス:レイ・マルティネス(消防署長) アシュリー・アトキンソン:ルビー(バス発着所係).
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2025年10月20日
スティーブ(2025):プレッシャーの下での教育の率直で感動的な肖像
野心的なスリラーやサスペンス満載の大作が続いた一年の中で、 『スティーブ』 (2025)は力強くも繊細なドラマとして際立ち、忘れられない痕跡を残します。ティム・ミランツ監督、キリアン・マーフィー主演の本作は、教育、メンタルヘルス、そして制度的なプレッシャーが人間にもたらす犠牲を、冷酷なまでに鮮やかに描き出しています。 マックス・ポーターの短編小説「シャイ」に着想を得た本作は、 緻密 な物語を、崩壊しつつあるシステムの中で秩序と正気を保とうとする一人の男の葛藤を描いた感動的な作品へと昇華させています。 1990年代、問題を抱えた若者たちのためのイギリスの少年院を舞台にした本作は、主人公の教師 スティーブ の辛い一日を描いています。学校が閉鎖の危機に瀕する中、スティーブは精神的にも感情的にも疲弊しきっており、恐怖、反抗、そしてかすかな希望の間で引き裂かれる生徒たちを導こうと奮闘します。物語は、思春期の繊細な過程とアイデンティティの探求を歩む生徒、シャイの視点から描かれ、ジェイ・リクルゴが静かな深みで演じます。教師と生徒の関係は映画の感情的な核となり
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2025年10月20日
ヨットクラブはミナ・ザ・ホロワーを送り返しました。それは良いことです。
ヨットクラブゲームズが『 ミナ・ザ・ホロワー』 の発売日を当初の10月31日から延期すると発表したとき、ファンは当然ながら失望した。誰もが 『ショベルナイト』 以来の大型新作に期待を膨らませていた。しかし、当初の失望感を乗り越え、開発陣が品質を最優先していることは明らかだ… 締め切りに間に合わせるために急ぐ。 Yacht Clubはアップデートで、ゲームは「完成に非常に近い」としながらも、バランス調整、バグ修正、グラフィックの調整、ローカライズといった最終調整にはまだ時間が必要だと述べています。基本的に、これは完全なオーバーホールや大幅なオーバーホールではなく、ちょっとした調整に過ぎません。これは重要です。ゲームはリリースを急ぎすぎて、後から何度もアップデートと謝罪が必要になることが多すぎます。Yacht Clubはこのような罠にはまりません。 このアプローチは、彼らの過去の経験と完全に一致しています。2014年に発売された 『ショベルナイト』 は、単なる8ビット時代へのオマージュではありませんでした。インディーゲームにおけるノスタルジアと魅力的
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2025年10月20日
マイクロソフト、Xboxハードウェアの噂を否定:コンソールが依然として重要な理由
ここ数週間、ゲームコミュニティでは、マイクロソフトがコンソール業界から距離を置くのではないかという噂が飛び交っていました。クラウドゲーム、Game Pass、そしてクロスプラットフォームソフトウェアに特化するのではないかとの意見もありました。しかし、マイクロソフトはXboxハードウェアは今後も継続すると明言しました。 マイクロソフトは明確かつ断固としたメッセージで、新型Xboxコンソールおよびデバイスの開発へのコミットメントを改めて表明しました。同社は、AMDと共同開発する将来の独自ハードウェアに「積極的に投資」していることを強調しました。これは、次世代Xboxシステムの開発が既に順調に進んでおり、Series XとSeries Sの伝統を引き継ぐことを示唆しています。 この発表は重要な時期に行われました。ストリーミング、モバイル統合、そしてクロスプラットフォームアクセスによって、プレイヤーのゲームとの関わり方が一変し、ゲーム環境は急速に変化しています。マイクロソフトはこの変革の最前線に立ち、Xbox Cloud Gamingなどの取り組みを導入
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2025年10月20日
EA による 500 億ドルの非公開買収は、ビデオゲーム業界に完全な変革をもたらす可能性がある。
ビデオゲーム業界の勢力図を変えると予想される展開として、エレクトロニック・アーツ(EA)は約500億ドル規模の非公開化に向けて準備を進めていると報じられています。サウジアラビア公共投資基金とプライベートエクイティファームのシルバーレイクが支援するこの取引は、ビデオゲーム業界における最大級の買収の一つとなり、テクノロジー業界全体にとっても大きな出来事となるでしょう。 提案された条件では、EAの株主はプレミアムを受け取ることになり、同社は長期にわたって上場を維持することができる。CEOのアンドリュー・ウィルソン氏は現職に留任し、株式市場の要求から脱却する可能性のある移行期においても同社を率いると予想されている。 戦略的な観点から見ると、この変化はEAにとってプラスに働くように思われます。非公開化によって、四半期ごとの業績への絶え間ない監視や、投資家の短期的な期待によるプレッシャーから逃れることができるからです。この変化により、経営陣は長期的な目標に焦点を当て、新たな技術に投資し、創造的なリスクを模索し、ウォール街の反応を気にすることなく意思決定を行う
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2025年10月20日
特集記事
アッシュの仲間は本当に邪悪なのか、それとも単に生き残っただけなのか?
「炎と灰」 で最も物議を醸したテーマの一つは、灰の民が真に邪悪な存在であるという事実です。多くの視聴者は彼らをそのようには見ていません。むしろ、彼らは彼らを、様々な境遇、喪失、そして長年の抑圧によって形成された集団として見ています。 他のナイーヴ族とは異なり、アッシュ族は人口の少ない土地に暮らしています。火山性の土壌、炎、そして灰は、パンドラの他の場所で見られるバランスを崩します。彼らにとって、調和よりも生き残ることの方が重要です。 このことから、多くのファンは餓鬼を敵ではなく、鏡として見ていると結論づけています。餓鬼は、自然との繋がりが失われたり断ち切られたりすると何が起こるかを示しています。彼らの選択は厳しいかもしれませんが、全く理解できます。 特にヴァランは、支配するのではなく、常に脅威に反応するリーダーとして描かれることが多い。彼の行動は、たとえ道徳的な限界を超えていても、正当化されているように見える。この複雑さこそが、彼を視聴者にとって非常に魅力的なものにしているのだ。 多くのファンは、アッシュ族を「邪悪な」生き物としてではなく、警告と
劇場で観るべきか、それとも待つべきか?
映画「Fire and Ashes」をめぐる多くの疑問は、実務的なものです。人々は、映画館で観るべきか、それとも待つべきかを知りたいと思っています。 この映画は大画面で撮影されることを好んでいます。ロングショット、細部まで描写された背景、そしてゆっくりとしたテンポは、どれも空間的にも音響的にもバランスが取れています。多くの観客にとって、これがこの映画を見る最大の理由です。 関心は米国以外、特に『アバター』シリーズが常に成功を収めてきた国々で最も高いようです。この傾向はあまり変わっていません。 家庭での視聴に関しては、期待は現実的です。映画がデジタル配信されるまでには、もう少し時間がかかるかもしれません。これはこのシリーズでは当たり前のことになっています。 端的に言えば、映画館は最高の体験を提供してくれます。待つのは良いことですが、それは映画が作られる目的を逃してしまうことを意味します。
ダークな視点:予告編が伝えようとしていること
『Fire and Ash』の予告編は、強引な印象作りはしていない。アクションよりも雰囲気を重視している。 色彩はより暗く、太陽の光は炎の光に取って代わられている。大地は傷つき、不安定に見える。これらの映像は、単一の脅威に直面しているだけでなく、長期的なストレスにさらされている世界を示唆している。 ストーリーを示唆する明確な手がかりはほとんどない。その代わりに、人々が反応する様子が映し出される。見守り、待ち、ためらう。ジェイクは用心深く、ネイティリは疲れているように見える。これらの瞬間は、意図的なもののように感じられる。 予告編は、絶え間ない戦闘やスペクタクルを約束するものではない。雰囲気を醸し出す。これは、発見や驚きではなく、プレッシャーと結果をテーマにした映画なのだ。 情報を控えることで、予告編は雰囲気そのものを物語らせている。シリーズの過去の作品よりも、よりシリアスで控えめな印象を与えている。
より困難なパンドラ:『炎と灰』の真相
『アバター:炎と灰』は、パンドラの中でも困難な生活を送る地域へと物語を誘う。火山性の土壌、大気中の灰、そして絶え間ない圧力が、そこに住む人々の生活を特徴づけている。 本作の中心となるのは灰の民だ。彼らはナヴィ族だが、彼らの生き方は彼らとは異なる。何よりもまず生き残り、調和が何よりも大切だ。彼らのリーダーであるヴァリャーグ人は、悪役というより、喪失と恐怖によって行き過ぎた存在へと追い込まれた人物という印象を受ける。 ジェイク、サリー、そしてネイティリは、もはや人間から故郷を守るためだけにそこにいるわけではない。彼らはナヴィ族の世界自体にも存在する分裂にも苦闘している。これが、より居心地の悪い葛藤を生み出している。 本作は安易な答えを求めているようには見えない。過酷な環境の中で、人々がどのように変化していくのかを描いている。ストーリーは、以前のアバター映画よりもゆっくりで、重く、そしてより思慮深いものになっています。
ロッテルダム国際映画祭2026のエキサイティングな転換
IFFRの新時代 ロッテルダム国際映画祭が2026年に向けて発表した内容を見ると、今回の映画祭がエネルギーの明確な転換点となっていることを感じずにはいられません。IFFRは常に、新しい声と実験的な映画制作を支援することに誇りを持っています。しかし、今年は「The Future Is NOW」と「Cinema Regained」を組み合わせた企画により、新進気鋭のクリエイターと、映画史を再検証する場を繋ぐ構造が生まれます。忘れ去られた初期の作品から、今日形になりつつある最新のアイデアまで、あらゆる映画を網羅した映画祭を目指しています。 映画祭参加者にとって、より豊かな体験 映画祭参加者にとって、それは単にプレミア上映を追いかける以上の、より豊かな体験を意味します。IFFR 2026では、復元された名作、世界初上映、対話、展示、そして伝統的な映画と革新的な新作の両方への深い探求が期待されます。テーマ的には、包括性、多様性、そして再発見が明確に強調されています。これらは現代の映画文化に強く共鳴する価値観です。映画祭のカレンダーを計画している人なら誰でも
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